开荒能力,国服玩家们对这个区的信心就更足了。当然,这样的剧本,想要打赢都不是那么容易的,“无极”和“来日学院”即便具备优势,却依旧不能掉以轻心。至于另外一个T0级别的同盟“光武”,国服玩家们的评价始终如一:真惨!。开荒数据一出来,“光武”队友不给力的消息彻底实锤了。留给光武的“光武”则是打3的局面,外服同盟也不含糊,直接分出2个同盟来跟光武撞州,然后个同盟打支援位,负责收割。“光武”最强的一点其实是“阵地战”,但是即便打阵地战,打3也没有任何机会。更何况,对面直接来撞州,连发挥“阵地战”的机会都不给你!还是那句话:真惨!可惜这个开荒数据是国服玩家统计的,征战系统对此没有任何反应,要是让胡力完成一个全率土第一的征战任务,那奖励肯定不得了!然而征战系统没有任何动静,胡力也就只能想想。RY005区中,“五福临门”的开荒数据比国服顶级同盟“银行”还好,但是“银行”玩家并没有因此感觉不开心,反而是大大的松了一口气。在被围殴的情况下,盟友当然是越强越好了!虽然,“银行”的玩家们并没有认输,还是决定努力打一场,但是内心深处却不认为这个区有获胜的希望,只是想尽力而为,不丢国服的脸面。但是落地开荒之后,“银行”的玩家们发现,自己实在是小觑了区内盟友“五福临门”,这开荒速度,简直牛掰!这下,“银行”的玩家们心态彻底不一样了,既然“五福临门”这么强,那这区就真有打赢的希望了。虽然依旧难打,但是能否看到赢的希望,对于玩家们来说,区别还是非常大的。随着“五福临门”的开荒数据出炉,越来越多的玩家开始关注RY005区的局势。这不关注不知道,一关注吓一跳!玩家们发现RY005区,国服的两个同盟,在落地上占尽了上风。仔细了解事情原委之后,都不得不叹服一声,这波操作真给力!先放出假消息,以迷惑对方,等到开区之后,却没有落地,等探明了敌军的兵力部署之后,再进行针对性的兵力部署,最终取得了落地的战略优势。而敌军安排去撞和的玩家,则是打了个空,撞了个寂寞。负责撞州的2个【混服】同盟,里边的玩家们,表示非常无奈。说好的人呢?说好的落地和呢?怎么就变卦了?而落地、、的外服玩家也同样蒙圈,说好的安稳发育,怎么就变成撞州了?惊不惊喜意不意外?生活就是如此的出其不意!随着体力减半效果消失,处于撞州位的玩家们,开始变得躁动,冲突此起彼伏,开始慢慢升级。不过,因为彼此的主城都没过免,所以目前的战斗主要是集中在翻地和卡免上
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