到最后,那第十只影子生物也将掌握前面九只影子生物所存在的特异性力量。
至于他这,纯纯就是像...黑影兵团,而且是最菜的那种,这也难怪羂索这家伙压根不怎么用。
毕竟真要召唤出来,他那一个个影子大致为人类形态的影子生物的战力,还不如那些弱得跟杂鱼一般,随手就能踢炸的二级,甚至于三级咒灵,属实是召唤一堆给人刷经验的白给小怪。
而『术式复制』这个仅为学徒级的能力,也让他无比的无语,首先复制的术式只能持续一小段时间,而且也只能复制咒术世界的里的术式。
也就是说,要是他离开这个世界后,基本就没得复制,除非等到那天有缘分碰到同样拥有术式的人后,才能短暂地从别人身上“借”点术式用用。
第三个能力『标记』的话,则是一个挺不错的追踪类能力,作用类似于追踪器,只不过具体来说是无形态的。
并且只要一只远程供应能量,几乎可以做到无期间标记,而这说起来,应该也算是一个放长线钓大鱼的...好能力。
要是他下次再碰到羂索这种躲躲藏藏,偶尔才会出现的家伙,那就完全可以找这种家伙的手下去标记一通,随后只要等着被标记的家伙跑回老巢,就可以过去进行收割了。
倒是第四个能力『构筑术式』,本来他以为是类似于建造术式法阵一类的能力,不过仔细看来之后才发现,这就单纯是一个简单,但耗能却极为严重的构筑物质的能力。
但这构筑物质的过程吧,不但耗时极长,而且还得长时间持续供能,完全就不像他所想像那般,可以随手一撇便构筑大量物质的能力。
不过具体也说不准,毕竟这咒术回战的能力基本是一个顶两,把这术式开发到一定程度后,说不定能将其进行领域展开。
虽说从目前的展开领域的要求来看,起码也需要精通级以上,但总归还是有机会操作一手不是?
而最后一个他并未了解,但也曾听闻过的能力『投射咒法』,则无疑是一个完完全全的近战类型的搏斗能力。
该能力的主要原理即是将一秒钟分成24等份,随后以自己能掌控的视野作为视场角,之后再对其预先在视场角内设计好的动作操控身体。
而设计好的动作在行动途中也将无法进行修正,并且要是做出过度无视物理法则或是行动轨道的动作,还会让这个动作后剩余的动作时间直接卡壳。
也就是说,有可能第一个动作合理,第二个动作飘了的话,那说不定他就得傻傻的愣在战斗中一秒,老老实实被人欧拉欧拉揍上N拳或挨上N刀。
而且这能力的限制也不少,尤其是预设动作这个过程是需要一套由24个单独动作组成的连贯动作才行。
并且由于这个过程较为复杂的
请收藏:https://m.rmshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)