片上去。
度量算法的规则其实相当简单。
就是对常数阶、对数阶、线性阶、线性对数阶、平方阶、立方阶等几种常见阶的多次度量计算
比如让一块芯片计算1、2、4、8、16千平方次,需要的秒数分别进行测试一次,而后再将数据记录下来。
多次进行计算后进行平均,就可以得到一个相对精准的浮点运算速度了。
这种测试方法比较简单,编写程序也简单,便于利用。
但机械化的数值计算无法彻底反映出来一块芯片的性能。
韩元还记得他制造的第一台晶体管计算机,当初他同样是采用了度量算法和π值计算两种方式。
度量算法给出的运算速度是六百万每秒左右,π数值计算则要低一些,在五百多万,接近六百万的样子。
除此之外,关于第一台晶体管计算机,他脑海中的这个系统,也给出了一个计算速度。
韩元清晰的记得系统给出的运行速度是一千七百二十万,比他自己测得的浮点运算速度要多出几倍。
两者偏差这么大,应该是是测量时使用的方法不一样导致的,这个系统使用的测量方法对于硬件的使用效率更高。
其实韩元挺想看看这个系统对碳基芯片评价的,但那种测试只有在特定的任务下才触发了一次。
后面他制造出来的各种芯片,这个系统都没有再评价过。
摇了摇头,韩元从思索中回过神来,针对碳基芯片的第一轮度量测算已经完成了。
度量测算程序已经将浮点运算数据反馈回了中央计算机,韩元调用了一下,一个数字出现在显示屏上。
“129562325125614次/秒。”
盯着显示屏上的浮现的数字,韩元嘴唇微张,数了一遍又一遍,有些不敢相信的咽了口唾沫。
与此同时,直播间里面的观众也炸锅了。
【一二三四五六七,卧槽,我数不清了,这多少位?】
【整整十五位数!】
【十五位数是多少亿?】
【卧槽,十二万亿次每秒的运算速度!】
【我掐着手指算了半天,十五位不是百万亿吗?】
【楼上你少看了一位数,这是一百二十九万亿。】
【数了数,还真是,一百万亿啊!】
【逆天了啊,这碳基芯片。】
【一百二十万亿次每秒的浮点运算速度,算高算低?】
【很高了,举个例子,常见的GTX1080显卡的浮点运算次数(单精度浮点计算能力)在-9TFlops(八点八万亿次浮点运算-九万亿次浮点运算),GTX1080TI则已经达到(十一点五万亿次浮点运算)能力,你觉得主播这个牛不牛逼?】
【英特尔最新的I9十八核处理器的运算速度应该已经达到了1万亿次每秒的水平,也就是1000GFLOPS多的样子,主播这一块碳
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