不禁抬头,略微有些诧异。
如果这是洲际赛最后一年的话,这就意味着,哪个赛区如果能赢得冠军,那他们就将永久保留洲际赛奖杯!
而如果由LPL赢得这个冠军,那“永久保留洲际赛奖杯”这个荣誉前面还得再加一个“三连冠”!
这无疑是对一个赛区实力的肯定,LPL第一赛区的名号就将彻底坐实!、
“多的我就不多说了吧。”金亦波笑道:“加油,把这最后一个冠军拿回来!”
紧接着,金亦波下场,由洲际赛总教头风哥上场,开始这次的赛前会议。
“我就不多说了,直接来讲一下这次的版本重点吧。”
风哥在训练室前方的大投影仪上一顿操作,洲际赛版本改动的重点就已经出现在大屏幕上。
“拳头在6月17号和6月29号陆续更新了和版本,都是两个大版本,但是洲际赛采用的是版本,所以13版本我们就先不谈了。”
紧接着画面切换,首先就是本次版本的重点信息。
铁男,莫德凯撒重做。
这个可以控小龙打速推体系的法坦终于引来了拳头的不满,大刀阔斧直接给他来了个全身重做。
被动变成了一个持续战斗的技能,对英雄或野怪打出三次攻击或技能后,会获得移速加成以及一个强力的光环。
Q技能变成了一个范围型技能,其实伤害类型跟改版前的E有些类似,,单独命中一个单位后会有额外伤害加成。
W会将造成的伤害转化成充能,使用W会消耗充能获得护盾,二段使用W会将护盾转化为生命值。
E技能,可以说是AP版的【无情铁手】,提供法穿,并且可以将敌人拉回。
R技能,向一位敌方英雄发起单挑邀请,将其强行拉进里世界进行一对一SOLO,并且先手会吸取该玩家10%的核心属性。
(核心属性:指生命值,法强,攻击力,攻速,护甲,魔抗,也就是说铁男开局就会让目标英雄减少10%最大生命值,并且还减目标的双抗和伤害,所以单挑几乎无敌。)
这个重做可谓是简单粗暴到了极点。
老版本铁男虽然伤害爆炸,但好歹是个脆皮,输出的时候得考虑输出时机的问题。
现在倒好,直接将其重做成了一个坦克,一个操作简单无脑的坦克!
不管是基础双抗,生命值,还是技能的伤害数值,都极度可怕!
而且还有一个主要问题,那就是这个英雄的技能机制相当简单,几乎是只需要训练模式整两分钟就能直接上手。
简单+数值爆炸,拳头直接将铁男重做成了一个怪物。
数据,就是最直观的表示。
在当今的上,铁男已经一跃成为上单位的T0英雄,在%的极高登场率的情况下,胜率高达恐怖的55%!
中单位也是如此,3%的登场率,%的胜率,反正就是
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