士兵的好处,这些士兵却是可以离开领地一段距离的,这样不断巡逻的话,每天都能收获一丁点儿的经验值,另外也许能碰上一些意外事件。
接下来,慕少安足足挥舞了三天锄头,才成功开垦出一块下等麦田,果然,农民伯伯们这次很高兴,一点也没有失业的担忧,民心再次+5,几个农夫都不用吩咐,跑过来就直接播种了。
看着这一幕,慕少安就眨眨眼睛,再看其他三个村子的村长正日夜不停的开垦田地,估计也都是尝到了甜头,因为只要民心达到75点,就可以收税了,而且还可以征募新兵,各种好处。
但慕少安却没打算继续开垦,因为他算是看出来了,这村子里的原住民都是矫情的小公举,不但鼠目寸光贪小便宜,而且还玻璃心,老古董,经不得变通,农民职业就是农民,打死都不会变成伐木工,伐木工一辈子也别想成为农民。
在这种情况下,如果把村子里的领地都开垦成田地,这些原住民固然很高兴,不能不高兴,白白送上门的田地他们干嘛不要。
但是一个村子要想发展,就需要有其他的产业的,比如铁匠铺,训练场,养殖场什么的,到时候全都开垦成田地,你想退耕还林,你还想强拆?做梦去吧,信不信这些矫情的小公举立刻就哭给你看,不是他们哭,是让你哭,而且是跪下来哭着唱征服那种。
这种事情不得不防啊。
特么的,当个芝麻村长真烦,还得和这些原住民斗智斗勇,容易么我?
不过好在民心达到75点的时候,每天的收税已经很可观了,慕少安的村子里一共有三十个农夫,两个猎户,三个伐木工,六个采矿工人,所以每天都能收到1枚金币的税收,而且貌似民心越高,收到的税收就越高,不然的话,对面那三个邻居也不至于一直在拼命开垦田地。
话说到现在,时间已经过去一个月了,他们这四个村子其实都已经进入正轨,比如都修建了兵营,而且各自都征募了三两个新兵,似模似样的。
其中一个病毒村长居然在昨天的时候建造了一座初级铁匠铺,但也就这样了,因为他把村子里的领地的百分之八十五都开垦成田地,让民心达到了100点,估计每天的税收都有5枚金币以上。
但是,剩余的空地不多了,它要想继续发展,要么强拆,要么出征,但不管怎么看,这两条路都是死路一条。
哼哼,想从农民伯伯手里抢走他们的土地,小伙子,你还是太年轻了。
而其他的两个村子其实也都有这个弊端,但比较轻。
慕少安的村子的民心始终都保持在75点,每天1枚金币的税收,假若不出什么意外的话,再过四天,他也能凑够建设铁匠铺的工钱了。
唯一遗憾的就是随机意外事件太难触发了
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