特殊的情况下,配合其他攻击,是有可能颠覆战场形势的。
然后是第二种融合方式,这一种则是专门为逃跑或者说专门为闪避所设置的技能,而且在慕少安看来有点玄幻。
名字还是叫闪遁,但效果却要比之前强出一大截,施展后可以在战斗中连续瞬移传送三次,每次传送距离50米,每次传送都可以自行更改方向,施展时需要消耗300点精神力或者200点法力。
总之这就是法爷的闪现改造版,而且如果法爷施展这个技能绝对轻松加愉快,因为法爷的法力值动辄数千点,200点的法力消耗真是不算事。
而慕少安消耗300点精神力却真的等于割走了他五分之一的战斗力。
另外,打到生死危机的时候,慕少安也不能确定他到那时是否还有多余的精神力来施展这个技能?
总之,花费300点精神力来施展这个闪现,仅仅是为了逃出150米之外,仍然有点不值,他又不是法爷,需要拉开距离战斗或者是拖延时间来释放魔法,近战职业要个毛的闪现啊。
犹豫了片刻,慕少安最后还是选择了第一种融合方案,获得新的个人战斗技能――残影斩击。
以上就是前两批最有价值的融合,也是那32%里面可以无脑完美融合的部分。
剩下来的就是那18%里面勉强可以拥有契合度的部分。
在这里慕少安就忍不住眯了眯眼睛,之所以说是勉强,因为这个融合里与他的野兽直觉有关。
在《巫师》世界里,狩魔猎人都长了一只狗鼻子这是不争的事实,那么同样的,作为人类狩魔猎人的被模仿者,远古精灵一族培养出来的原始版狩魔猎人在感官方面也是极其出色。
所以眼下这个融合方案里面,就冒出来三个方向。
第一个方向是耳聪目明鼻子灵,即便是在漆黑的夜晚里也能看清楚远处的细节,听到细小的声音,分辨出气味的细微变化,简单来讲,以上这就是本世界主角杰洛特所掌握的能力。
第二个方向是预知,占卜,梦游类的,总之就是神叨叨的那一套。
第三个方向则是动植物亲和,简单来讲就是模仿德鲁伊,而不是成为德鲁伊。
说实话这三个发展方向都不错,从此也可以看出来,当初精灵一族培养的狩魔猎人可比人类术士培养出来的狩魔猎人强大多了。
但是,问题也出现在这里,慕少安想要融合些特长天赋,可就不能一句话就融合了,他需要去做一些事情来弥补那些融合的差异性。
比如他想融合第一种方向,耳聪目明鼻子灵,这就需要去找本世界的主角白狼杰洛特来学习,来请教,或者干脆去凯尔莫罕狩魔猎人大本营去学习,但是否能学到那还得两说。
若是想融合第二种方向,那得去请教强大的造梦者或者是占卜者,是否在这个世界也没有关系,可按照慕少安来猜测,难度只怕不低。
至于第三种,那也得去请教德鲁伊术士。
慕少安就研究了这三个方向,只能三选一,最后他还是本着挑选最简单,实用效果最强,最稳妥的来。
那就是去找本世界的主角白狼杰洛特,或者去凯尔莫罕当一个临时的狩魔猎人。
毕竟,这也是最符合他野兽直觉天赋的。
(三七中文)
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