伤害+5%
轻功速度+5%
全属性+5%
剑术熟练度增长+15%
致命一击几率+5%
气血上限+5%
内力上限+5%
不良状态抵抗+5%
附带效果:酒中仙
身后名:死亡后,如周围有友方玩家存在,则为友方玩家临时增加相当于自身气血值5%的攻击力,防御力以及不良状态抗性,上限为十人,持续时间30秒。
主动攻击并击杀玩家时,10%几率不增加罪恶值
评分:2300
算起来,莫剑原本的侠客行残篇刚好有一半,这次华山论剑最后开出的奖励,就是心法剩下的另一半。
【侠客行·残篇·二】
评价:武林绝学
轻功速度+5%
坐骑速度+5%
评分:280
“银鞍照白马,飒沓如流星。”
评分:150
【侠客行·残篇·五】
回气时间减少5%
打坐回复速度+10%
“闲过信陵饮,脱剑膝前横。”
评分:200
【侠客行·残篇·六】
攻击时附带5%阳属性伤害
酒类饮品持续效果+10秒
“将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。”
评分:220
【侠客行·残篇·八】
对酒当歌状态下,效果翻倍
“眼花耳热后,意气素霓生。”
【侠客行·残篇·九】
暴击几率+5%
暴击伤害+10%
怒气增长速度+10%
“救赵挥金槌,邯郸先震惊。”
评分:350
【侠客行·残篇·十】
名震河山:技能攻击时,附带25%几率封怒效果。
封怒:处于该效果下,将无法回复怒气值,持续时间5秒。
“千秋二壮士,烜赫大梁城。”
评分:500
这就是莫剑拿到的剩余六篇侠客行残篇的属性,而当他将所有残篇都放在一起后,终于凑齐了侠客行心法全本。
而且,在凑齐时,系统提示他成为本服务器第一个凑齐侠客行心法的玩家,也就是说,他的真·侠客行心法到手了!
【真·侠客行】
评价:武林绝学
武器伤害+50%(+10%)
破甲效果+15%(+5%)
剑系伤害+10%(+5%)
轻功速度+20%(+5%)
全属性+10%(+5%)
剑术熟练度增长+25%(10%)
致命一击几率+10%(+5%)
气血上限+15%(+10%)
内力上限+15%(+10%)
不良状态抵抗+10%(+5%)
坐骑速度+10%(+5%)
回气时间减少10%(+5%)
打坐回复速度+20%(+10%)
暴击几率+10%(+5%)
暴击伤害+20%(+10%)
怒气增长速度+15%(+5%)
攻击时附带10%(+5%)阳属性伤害
酒类饮品持续效果+15(+5)秒
附带效果:酒中仙
身后名:死亡后,如周围有友方玩家存在,则为友方玩家临时增加相当于自身气血值10%(+5%)的攻击力,防御力以及不良状态抗性,上限为十人,持续时间45(+15)秒。
主动攻击并击杀玩家时,20%(+10%)几率不增加罪恶值
名震河山:技能攻击时,附带30%(+5%)几率封怒效果。
封怒:处于该效果下,将无法回复怒气值,持续时间6(+1)秒。
评分:5000分
这样的属性,让莫剑看得都倒抽了一口冷气,侠客行心法虽然是武林绝学级别的心法,但是由于残篇很多,所以看起来就是好长的一串属性,看得人眼花缭乱,赏心悦目,而且在成为真·侠客行心法之后,原本所有的属性都或多或少得到了提升,就连评分,这时候也超过了他的北冥神功心法。
当然,评分超过了,并不是说侠客行心法就高于北冥神功心法,北冥神功心法毕竟是盖世武学级别的,所附带的特殊效果,完全不是侠客行心法能比拟的,别的不说,光是逍遥游的负面免疫状态,就完胜了大多数武林绝学。
而莫剑最关心的,却是侠客行心法的致命一击几率,在凑齐了全本心法之后,致命一击终于如愿以偿地再次得到了提升。
10%啊!足足翻了一倍……(。)
(三七中文)
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