想,以后实战时,这样四面为敌的情况也随时都有可能发生的,何况……我这次要看的,只是他们的刀法训练的如何罢了,对于其他的,我不怎么赶兴趣。
不过……我还是有惊喜的,他们一队队仿佛是一个个被切割成一片片零散的小部队一样,以五人为单位,紧紧的团结在一起,团结的抵抗外来的打击,这样的团结和不畏惧一切的态度,正是我想看到的!
仔细看着战斗的进行,由于大家都是全防战士,武器也一般,所以基本上不大可能杀死对方,经常是有人连续的挨了五六刀,却一口药都不用喝,直接扑向对手,展开抱负攻击!
我现在真的佩服星狂了,只有经过混战实战的人,才可以设计出如此实用,如此恐怖,如此杀伤力巨大的招数来!
如果论单打独斗,这种刀法只能是垃圾,但是如果是用在军队的冲锋陷阵中,这种刀法简直是神来之笔!
战场是广大的,也是拥挤的,想要在这样的环境下施展多么精妙的招数,或者多么华丽的连击,那简直是天大的笑话!
首先,空间不允许,前后左右全部都是敌人,如果你站着蓄气,准备发动攻击,那么你身后,你身左,你身右的敌人,早就一刀砍的你无法继续下去了。
而且……在人这么密集的战场中,经常都是一个靠着一个战斗的,密集的程度简直超呼你的想象,想要这样的环境里闪转腾挪,那可能吗?或者……你踩着别人的肩膀?脑袋?
之所以取消了刀的捅,也就是剑的刺,那是因为很多时候,你连后退的余地都没有,捅进去容易,你怎么拔出来?后退吗?你的冲势一止,优势顿时就没了!
全是砍,一路砍下去,这是最简单,最有效,最最实用的战场技能了,战场上就是这样,有时候……你稍微停顿那么一秒,你的周围便会有数十把武器插在你的身上!想不死都难!
对于战士来说,他是只有前方,没有后方的,转过身,身后是潮水般的己方大军,你只要稍微停顿一秒,整个冲锋的阵形顿时就被破坏了,所以……扫一类的技能根本是垃圾!
扫的时候,首先要停下身体,然后以脚为轴,迅速的转动身体,使刀经过了加速度后,猛斩在对方的身上,然后在顺势回转一周,恢复进攻姿态。
如果在战阵中用出来的话,扫断了敌人的腰后,你身后的友军也完蛋了,不光阵形被你破坏了,身后的友军也会被你开场破肚的,要知道……这个游戏已经取消了攻击模式的说法,和现实中一样,绝对不会因为你是朋友,是亲兄弟,是一个队伍的,捅进心脏的刀就不致命了!
放到现实中也是一样的,比如在一条窄小的胡同里,你想干什么?前后左有全是人,什么也用不出来,你只能砍!
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