“小恩小惠”(其实不小,但是回报更大)和无本买卖,所以积累了一生也难以得到的金钱(法律规定:本游戏公司人员不得以游戏牟利。而其他无关公司的不论),一方面是维护好《天空》的稳定,一直可以带来巨大的财富,一方面是拿出自己的钱财来搞乱《天空》,以维护公司的利益,人格陷入极度矛盾中。最后孤注一掷时,被主角的女友出卖(如果主角的女友是女儿更有挖掘深度),而公司也以损害公司利益的名义解雇。
角色特点:攻击不高,防御极低,hp低,闪避高,速度快,mp极高,hp的伤害转移到mp极高。怕直接造成hp伤害的技能。比如“伤害分享”(敌我同时减生命的技能)。所以往往不出手,隐身后靠阵法打。辅助技能极其变态。
种族:半精灵,隐藏种族。耳朵尖长像精灵,但精灵耳朵偏于朝两边分开的,半精灵更像人类,朝上面的。其他和人类一样,没有精灵的翅膀。天生受诅咒的种族,无法从npc处买卖物品(玩家雇佣的npc也是),无法从npc处接到任务(只能做卷轴任务,触发任务和玩家任务)。
种族属性:半精灵由人类和精灵混血而成,由于血统不一,导致机体过于敏感,而相当脆弱,且无法生育。结合了人类的智慧和精灵的灵性,所以悟性增加,又因为结合了人类的端正和精灵的美貌所以魅力增加。攻击-10%防御-10%敏捷+20%魔攻-10%魔防-10%悟性+10%魅力+10%(人物本身的悟性和魅力就高,加成后是游戏中悟性最高的角色)
种族技能:分裂中的融合。暂时降低防御、魔防、hp、mp50%,提高攻击、魔攻和敏捷。有时间限制。
生活职业:建筑师。现实人物也爱好园林设计。(悟性决定可建筑的建筑物等级,一切生活技能的成品制造等级为悟性决定,成品好坏由幸运决定,比如要打造神器需要要求悟性多少,而神器的最终属性好坏则由幸运决定)
天赋技能:上苍的诅咒(进入游戏时由于对自己公司的指派相当不满,突破游戏感应极限而获得)--直接密id使人幸运为0(不管对方在不在线),且无法用装备提升,持续对一个角色游戏时间一月(上线才算)。只能对一个id一次。同时最多只能诅咒5个id。系统不会告诉对方诅咒使用者是谁。幸运为零时打怪无法获得任何物品,任务也只能得到该任务设计的随机物品中最低级的。极少用。
游戏职业:隐士(隐藏职业,法师系职业,但是没有法师的技能)。
职业特长:阵法、幻术、生存技能、寻宝术等。是个带有其他很多生活职业特点的主要职业。
职业特殊技能:
1虚无
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