官方对即死牌有严格规定,一场比赛最多带一张,所以,即死牌绝不能生成第二张复制品。”
单技能的卡牌一般都是即死牌以及非常强大的功能牌,也包括“送子观音”本身。单技能卡牌不允许复制,只有双技能以上的卡牌才可以生宝宝,送子观音最多生成两张宝宝卡,相当于一卡换二卡,但属性减半,技能也最多换出来两个,这样才符合卡牌在技能、数据上的平衡。
众人经过详细的讨论,认为这样的修改比较合理。
总监最终拍板定了下来:“我们先做一张修改后的送子观音实战试试,等确定不会影响卡牌数据和技能平衡,再发给胖叔,让他制作终稿。”
邹晓宁主动说道;“这件事交给我吧,我会写一份详细的测试报告。”
开会结束后,邹晓宁就将修改后的“送子观音”投入到模拟竞技场测试数据,并且写了很长的分析报告——这也是她工作以来遇到的最麻烦的一张牌。
上次做这么复杂的测试报告还是审核鬼狱俱乐部卫小天设计的“傀儡师”这张牌。本质上来说,送子观音和傀儡师功能相似,都是靠别的卡牌来增强我方的实力。
不过,傀儡师只能操控死亡的卡牌,是全属性保留,一换一。送子观音是一换二,属性和技能减半,所以测试会更复杂一些。
邹晓宁连夜加班测试送子观音这张卡牌的技能,一直到凌晨三点才做完。
谢明哲等了很久没等到结果,干脆先睡了。
次日早晨醒来的时候,他的邮箱里果然多出一封邮件,来自星卡官方,邮件中详细说明了送子观音这张卡牌的Bug以及修改建议,言辞恳切。
谢明哲觉得官方数据师说得很有道理,便礼貌地回复道:“非常感谢数据师们的建议,辛苦你们了,我这就修改。”
改完之后,送子观音的技能描述中多出了一些限制——卡牌技能在2个以上才可以怀孕生宝宝,生下来的宝宝卡,选择性地继承母卡的一半属性和其中的一个技能。送子观音在送完两个宝宝后,自动从场上消失。
这样一改,相当于一张卡换了两张“半卡”。
谢明哲再次提交了卡牌,这回很顺利地通过审核。
他紧跟着又发消息给秦轩,把“女儿国”场景卡的设计进行了相应的调整,按照送子观音的技能描述,做出一些复制卡牌的限制,免得将来场景审核又被打回来。
做完这一切,谢明哲就将月老、王母娘娘和送子观音放在卡牌陈列柜右上角的位置,以后做的散卡可以全部放在这儿,打团战的时候挑选搭配。
谢明哲决定再做一张通用型治疗卡,这是他昨晚在床上辗转反侧时想到的灵感。
目前的治疗牌,有阵法持续加血、团队及单体瞬间加血、土系护盾加血……还差一张单体急救类的
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