的效果给吓到了,放弃了继续追击斗笠菇,而选择先让铁面忍者拖着,看看能不能找到原因,在采取针对性的战术。
莫改也乐得如此,便永心电感应指挥斗笠菇,让其和铁面忍者先玩一玩,趁这个时间用毒疗回复自己的生命值。
其实猎人L也知道斗笠菇是毒疗特性,生命值会不断回复,但是在猎人L眼中,斗笠菇是没有受到伤害的,自然也不会在乎这一点。
巨沼怪那一边,因为有勾魂眼的干扰,巨沼怪天王气势被完全抵消了,使得那几十个精英级精灵的威胁一下子直线上升,甚至连巨沼怪的守住都被逼出来了!
不得不使用睡觉技能回复生命值,好在因为双防能力等级已经提升到了极限,双防达到了常态的四倍,睡觉期间虽然对方拼命攻击,也不过消磨掉一半左右的生命值。
此时沼怪已经抵达岸边,在醒来之后立刻使出来沼泽奥义,虽说对几个飞行系精灵没什么用处,但是四十多个站在地面上的精灵,全部陷入沼泽之中,他们的体力和生命值源源不断地被巨沼怪吸收。
虽说吸收的比例不高,再加上双方等级差距太大,每次吸收的生命值和体力都很少,但好在基数比较大还有勾魂眼这个天王高级的精灵在,也和巨沼怪身上的剩饭道具效果差不多了。
沼泽奥义配合巨沼怪本身超强的防御,简直就是团战利器!
看到沼泽立功,莫改也不在担心巨沼怪那边。即使短时间内巨沼怪会落入下风,但是对方也没办法真正打倒拥有早起特性和睡觉技能的巨沼怪,随着时间的推移,局势就会逆转!
勾魂眼、一大片精英级精灵和巨沼怪,铁面忍者和斗笠菇,四方形成了一个微妙的平衡。
现在正面战场上,就是超级喷火龙Y、请假王、超级赫拉克罗斯和班基拉斯、超级恰雷姆、脱壳忍者六个精灵的战斗。
至于吞食兽,现在还在抓紧使用蓄力技能,不蓄力极限水平,吞食兽根本无法参与进来这种等级的战斗。
而蓄力到极限,可是需要不少时间的。
现在看来,猎人L应该是没有第六个天王级精灵了,这应该也是因为猎人L不希望以透支潜力的方式速成。
而且猎人L想要培养的第六主力精灵应该就是吞食兽,甚至可能吞食兽会后来居上,成为他真正的王牌!
因为莫改在战斗稍微缓和下来之后,才有时间仔细查看吞食兽的数据,他居然是闪光精灵!
闪光精灵必定有三项个体值是满值!
而且这个吞食兽还不仅仅是如此,他生命、物防、特攻、特防四项个体值都是满值!
再加上第二级别的秘籍:蓄力秘籍和贪吃鬼秘籍,堪称完美!
毕竟一般人可不像莫改,能够直接用系统把精灵们的六项个体值全部提升到极限。
蓄力秘籍的作用就是提升蓄力技能的效果。
贪吃鬼特性在游戏中是让精灵能够更早吃下树果,但是在现实中则是表现为精灵不需要任何动作,就能自然消化身上携带的树果。
在提升为秘籍后,则是让蓄力的极限提升了一级!
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