从上一个游戏中带出来的、独属于怪物的迷宫规则:怪物玩家至少要淘汰一名玩家才能顺利通关,否则会永远留在迷宫内。
唐玉斐的猜错没测,唯一没走出迷宫的那位玩家是被宋恕淘汰的,所以他才能没有犹豫地答应带着其他人离开。若不是唐玉斐知道他的名字,加上陶月的存在,折在迷宫里的玩家或许会更多。
电梯消失,所有玩家都踏进了游戏楼,开始打探楼里的布局。
绕了一遍后众人都发现,这栋四方形的楼四面都设有大门,而正对着大门的是条一通到底的走廊,房间排列两侧,每两间房之间还间隔有一条走廊。
无论从哪个门进去,看到的布局都是一模一样的。
同时,所有房间都是独立存在的,像是大片种菜地被分割成各个区块,且每个房间也设有东南西北四道门,并都挂有房间独属的编号。
4层楼,每层楼有16个房间,共64个房间。
有人舒了口气,语气显然地带上几分轻松:“还以为游戏有多难,设计成这样我也不至于迷路啊。”
“我们一共有二十几个人,平均下来每人搜两三个房间就能找到那幅画了,一个小时绝对来得及。”
随后身侧传来了开门的声音。
唐玉斐默默跟在梁添和陶月身边,看着梁添打开了手边房间编号为01的门,这是一楼最左侧的房间,他们绕了一圈后又回到了这里。
房间不大不小,刚好完全暴露在视野中,正中央放置着一副长沙发,底下垫着毛毯,还配了方小茶几,而小茶几上放着一套倒扣着的茶具。
三人走进房间,环视一圈。
每扇门旁边都放了个三层高脚柜,上面摆了盆插花,米色的墙壁上是繁复且规律的线纹,宛如层层堆叠的山岩,没有窗户,也没有看到美杜莎的壁画。
“不在这个房间。”陶月摇摇头,询问两人,“去下一个吧?”
“等等,我记得游戏规则里有处细节,我们必须将美杜莎画像‘烧毁’。”梁添突然开口说道。
唐玉斐点头,她的视线还在房间内缓慢而细致地搜查:“所以我们需要借助能产生明火的物件,比如火柴、打火机,或许能在房间里找到。”
梁添赞同地看她一眼:“嗯,我也觉得房间里应该会有为游戏玩家准备的工具。”
于是三人首先将唯一可能放东西的四个高脚柜都搜查了一遍,结果是没找到。
陶月又去翻看高脚柜上的花瓶:“难道会藏在这里面吗?”
“不,在茶几上。”唐玉斐将所有倒扣的茶杯都翻过来,其中一个茶杯底下扣了只小打火机。
“游戏NPC说过,楼里的房间都是一模一样的,那会不会每个房间都藏有一只打火机?”陶月问道。
“应该会是这样,不过有一个就够了。”梁添说道,“去其他房间找画吧。
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