第四十八章海伦星上(上)
没错,这就是林燃星的结论,也只有他这种领先世界几个大步的人,才能敏锐的发现凤九霄的问题所在。
《星河online》在地球上发展了很多年,在战场对抗的环节上,它取材自一款古老的即时战略游戏《星际争霸》,而《星际争霸》的发展历程中,处处都充满了战术开拓的痕迹。
我们仅以人族对抗虫族的变迁史列出一个大概清单:
当虫族采用最原始的单矿科技流开局时,有一个叫做boxer的选手把人族的运输机发扬光大,打得所有虫族选手丢盔弃甲,后来就有人开始了战术革新,从单矿科技流变成了双矿经济流。
在双矿的开局体系下,boxer的运输机所能占到的便宜越来越小,直到最终被淘汰。然后出现了一个叫做iloveoov的人族选手,他发明了人族的双矿经济流,虫族再度被克制。
接下来,一个叫做july的虫族选手出现了,他发现虫族的双矿打不过人族的双矿,因为经济发展跟不上,那怎么办呢?很简单:牺牲经济,开始暴兵。
虫族极限暴兵流再度克制了人族双矿经济型开局。
后来,人族不得不寻求更好的经济或是更犀利的对攻,而虫族也不得不寻求更经济的防御或者更灵动的兵种转型,在这个过程中,许多兵种的单体作用被发扬光大,一个叫做savior的选手创立虫族”拖把流”,一时间几乎无人可挡,可是短短半年之后,拖把流就被完克,人族再度祭出了最原始的sk战术,完破拖把流。
仅仅又过了几个月,虫族也祭出了复古的刺蛇流,再度破掉sk战术。
所以说,战术永远不是直线前进的,它应该是一个圆环,盘旋上升,不断循环往复,克制、被克制、破除、被破除,然后在更精确的控制层面上进行一轮新的循环。
凤九霄的问题,就是他的战术已经远超时代,在当代的战术基础上,明明他只需要高出一筹,可是他偏偏高了三四筹,那么战术转了个圈,回到原点,一切就不一样了。
这有点像是中国象棋,帅杀车,车杀马,马杀卒,可是卒子却能杀死主帅,一个完美的圆环就此形成。
这纯粹是玄之又玄的结论,以至于连凤九霄这样聪明的人,一辈子都没想明白。
凤九霄的嘴巴张得老大,足足过了很久,才转动了一下眼珠子,他的声音显得有些沙哑:“林燃星,真的是这样?”
林燃星笑了:“你觉得呢?”
“我觉得,肯定没这么简单,”凤九霄斩钉截铁的道:“如果只是战术循环的问题,那为什么我连一胜都拿不到呢?我不相信,我绝对不相信!”
“没错,战术循环只是原因之一,”林燃星悠然道:“不知道你有没有听过一门
请收藏:https://m.rmshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)