“胜者为王,败者为寇,自从当年神界战争龙神被斩,魂兽落败,也就有了这所谓的天劫,这就是神界对魂兽的一种限制”
“他们自然是不希望魂兽变得强大的,一旦有魂兽成长到足够强大的时候就会降下天劫击杀,像帝天这种强大的魂兽或许能够扛过多次,但肯定没办法撑到九十万年,百万年这种关键的节点”
“至少正常情况下其绝对不可能扛住,因为突破到九十多万年,就意味着距离成神十分的近了,达到百万年更是能够成就神祇,神界哪里会允许魂兽中出现神级层次的强者?”古月娜冷声说道,对这种情况并不意外
在神界战争发生之前,魂兽修炼到百万年也就能够成就神祇,漫长的岁月积累让他们并不需要神位也就能够拥有神级战力,这也算是他们漫长付出后该享受的特殊待遇,并不需要像人类那般需要神位才能够成就神祇
人类的优势在于修炼迅速,百年,乃至几十年也就能拥有魂兽几万年,几十万年才积累获得的力量,速度比魂兽不知道快了多少。
正所谓有所得必有所失,他们是能够成长很快,可这快速的成长所需要付出的代价就是成神困难,必须要借助神位才能够成就神祇,这是天地规则对人的限制。
若是没有这种限制的话,以人类的数量以及修炼速度,估计每百年至少能出一位神祇,有时候甚至可能出好几位,如此一来神祇也就太多了些,这都进入神界那对神界来说就是莫大的负担
神界可供神祇使用的神力是有限的,当数量过多就会导致供不应求的情况,到时候整个神界的运转就会出现问题。
这就跟一片草原上有数量过多的牛羊一般,当牛羊数量过多而草的生长速度跟不上消耗时,这片草原迟早会被吃光成为荒漠平原,为了避免神界能量被过度消耗,限制神祇的数量是必然的事情
至于对魂兽的限制倒是没有,主要是魂兽成长缓慢,正常情况下要修炼到百万年时间才能成神,而这样的魂兽少之又少。
可能一百万年的时间,就那么几只魂兽能够成就神祇,这完全不需要担心魂兽神祇过多会给神界带来巨大负担
在神界战争结束之后,人类神祇为了对魂兽有所限制,也就增添了新的规则,也就是所谓的天劫。
这天劫的存在大大的减少了十万年魂兽的数量,像二十万年,三十万年这些层次的凶兽也是大大减少,至于百万年级别的魂兽,在雷劫存在后,也就出现过一次而已,那也就是万年前的天梦冰蚕。
只是他这百万年没什么意义,雷劫都懒得把他弄死,由此可见他就算是成长到百万年对神界来说也是没有丝毫威胁,无需理会
“这九十万年的天劫就如此凶险了,百万年级别的天劫还是不要轻易去渡
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