号中继站之类。但就不是直接用来战斗的。
战斗的主体,是以战机为主,那才是战场的主角,以攻代守。
除了这几种战争兵器,还有“堡垒”。飞行于太空之中的堡垒,可以是由大型战舰改变结构之后形成的堡垒,也可以是各种球体的堡垒。
有一些,内部结构是钢筋,但外壳却是一个星体。或直接在小星体内部挖空而制造成堡垒。
主要作用就是“防御”,用强大的防御能力牵制敌方,同时在太空中过于空旷的环境里面,给己方的部队进行掩护。
它们的数量少,因为太空战当中,以消灭敌人为第一要务。攻击就是最好的防守。但有时侯还是必要的。
比如掩护主体部队撤退,比如在长期对峙的消耗战当中,这些堡垒必须要用到,因为战舰如果暴『露』在太空,哪怕是高速飞行不停止,也可能会被光速攻击中。更何况也不能一直维持高速飞行,这不方便队伍的整合,不方便战机回归补充资源等等。
当然,堡垒的飞行速度是比较慢的,被围上了就会难以逃跑,所以,一般会制造成“变形”的状态。
也就是表面上一艘巨舰,有必要时,会变成一个巨大的四四方方的或圆球体之类的玩意,看起来土得掉渣,但防御能力惊人。要逃亡时,就会留下一个外壳在那里,舰体从里面逃出。
因为巨舰在变形时,会将舰体携带的装甲板或太空中汲取的岩层释放到堡垒外围,逃跑时就会留下甲板与岩层构成的外壳,逃走的舰体就相当于放弃了之前装载的甲板而已,损失不大,但反而因为减重而可以更方便加速逃离。
另外还有“机甲”。
地球上各种影视作品当中,出现各种各样的人形机甲,很帅气。但根据科学家们的研究分析,人形机甲的战斗能力是比不上其它形态的机甲的。比如蜘蛛形态,狼形等等。
人类的形体结构就比不上其它野兽动物的身体结构更适合战斗。人类的形体结构更适合使用工具,而不是直接用身体去战斗。机甲的形态,也是人形居于劣势。
但外星人的机甲,却是接近于人形,为什么?
难道那些外星人只因为这机甲帅气?更容易让使用者看起来有代入感?
原因不是这样。
外星的人形机甲的最重要特『性』就是“『操』作简便”!!
如果使用键盘或『操』纵杆之类的『操』作方式,类似于飞机的『操』作方式,人形机甲与其它形态的机甲,全面居于劣势。一点优势都没有。
但如果用“沉浸式虚拟驾驶”的方式来控制,那优势就太大了。
沉浸式虚拟驾驶,就是让外星人带着虚拟头盔,身体的神经与机甲机体的神经完全接洽,相当于人体通过特殊手段与机甲获得“感知共享”一样,感觉机甲变成了自己的身
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