2)第94章 第一次版本更新_玩家崛起
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  经过玩家的饲养和培育,宠物成年后也许会是精良甚至稀有品质,并且可以给宠物学习技能,可塑性强。

  并且同品质下,宠物的能力词条往往多于技能召唤出的使魔,并且宠物通常没有召唤时间限制。

  末尾讲述了召唤类技能搭配心得,以及宠物培养注意事项等,需要付费观看,每篇500点游戏币。

  这篇帖子让沈飞大开眼界,同时想到了上个任务世界的队友,敲可爱,她的鹦鹉和德牧,应该就属于宠物。

  另一篇【灵力性质变化——真正的超凡入门】也让沈飞忍不住点进去了。

  发帖人阐述了目前常见的几种属性变化:冰、火、光、暗、毒等。

  这些常见属性变化可以通过自身修炼觉醒,也可通过技能卷轴获取。

  其中通过自身修炼说难也难,需要完整的超凡体系。

  但对于玩家来说却有捷径,智力、精神均超过10点,便有很大概率觉醒,部分天赋异禀的玩家,9点时就能觉醒。

  而等级达到10级以上,任务评价A-以上,任务奖励也有可能会随机出对应的技能卷轴。

  沈飞看了眼自己的【Lv7】陷入沉默。

  后面还介绍了不少属性的变种,比如毒属性的变种,诅咒等。

  但都没有详细展开说明,只是大致介绍,末尾处便是关于各属性变化的应用与针对等,需要付费观看,每篇1000点游戏币。

  沈飞浏览了不少攻略帖,发现大部分内容都对于萌新来说都有不小的帮助,只不过更有帮助的内容都需要付费罢了。

  而发布这些帖子的,沈飞认为,个别应该是高等级玩家,但大部分应该是各种玩家团体。

  就比如灵力变化那篇文章,没有大量的10级以上玩家做样本统计,是无法得出结论的。

  而沈飞到目前为止,除了异事局这个庞然大物之外,并没有接触到任何其他玩家小团体。

  这也和他经历的任务世界太少有关,只经历过一次团队副本,并且,平日也没想过借助异事局的渠道与其他玩家交流。

  大致浏览一番,沈飞将注意力集中到【排行】模块。

  目前只有排行模块只有两个榜单,一个是全球玩家等级排行榜,另一个是全球玩家战力排行榜。

  目前两个榜单都只显示排名前100的玩家,没有进入前一百的玩家,无法知道自己当前的玩家排名。

  等级排行榜大家不容易产生异议,但是战力排行榜则仁者见仁智者见智。

  因为系统是根据玩家在任务过程中表现出的最高战力进行排行的。

  也就是说,如果一名玩家实力很强,但每次任务只将实力控制在刚好可以通过的程度,那在战力榜上就会排名偏低。

  而如果一名玩家的状态经过许多加持,打出具有偶然性的一击,并且后续无法再复刻,那在战力榜上就会偏高。

  所以这个榜单并不能完全反应两名个体玩家真正的实力,仅仅作为参考。

  先看等级榜这边,前十名依此是:

  第一名:【船长】【Lv23】

  第二名:【夏】【Lv20】

  第三名:【苏萨】【Lv20】

  第四名:【槲寄生】【Lv20】

  第五名:【烟雾镜】【Lv20】

  第六名:【称心者】【Lv20】

  第七名:【极致暴力】【Lv20】

  第八名:【春】【Lv20】

  第九名:【十秒】【Lv20】

  第十名:【恰克】【Lv20】

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