发起来了。
“对了,难民营怎么样?”
罗迪忽然想起,自己的酒庄里还有个难民营。
“已经有难民出现了,不过是一群地精,我没有招募。”
罗迪点了点头,难民的出现随机性很大,这个有些纯看脸的意思。
但难民营与普通建筑不同的地方在于,难民营还会刷新任务,做难民营的任务能获取声望,这些声望可以用来招募难民,也可以用来升级难民营。
罗迪带着兰恩回到了陆地的庄园,查看起了自己的酒庄。
酒庄的发展就没有那么顺利了,酿酒需要时间,且对酿酒师有很高的要求。
罗迪简单查看了一会酒庄,就带人来到了难民营,这里有好几个任务,兰恩做不了,一直放在那里。
到了难民营之后,罗迪发现里面果然住了一群邋遢吵闹的地精,这些地精还不好赶,赶了会丢声望。
不过它们一周之后就会自行离开,不用过多理会。
罗迪找到难民营里的告示牌,查看起了上面的任务。
“三个任务,解决地精的困难,解救一群被困的蛙人,升级难民营。”
难民营的任务非常有趣,都是与营地有关的,关键是第二个任务,让罗迪有一种很强的既视感。
“被困的蛙人?”
罗迪试着将任务接了下来,立刻发现,这个任务的内容,居然是前往梦境世界。
“是先知吗?”
看来先知确实遇到了危险,也正在想办法自救。
罗迪一接下任务,先知立刻通过任务的关联,与他建立了联系。
“熟悉的梦境,你是罗迪?”
“是我,先知,血战已经结束了。”
恍惚间,罗迪通过一个奇特的视角,看到了被困在梦境世界蛙人村。
“已经结束了吗?”
由于此时并非夜晚,先知与罗迪的联系并不稳定,先知告诉罗迪,他们现在的情况不太好,需要有人从现实世界将他们解救出来。
先知他们的情况,其实不算太糟糕,至少暂时没有生命危险。
蛙人村之中还有鸦爵,这是两个实力不弱的中立势力,罗迪自然不会放过。
“我大概明白你们的情况了,放心吧,我会想办法把你们救出来的。”
将任务接下后,罗迪又顺手将另外两个任务接了下来,地精可以不招募,但任务的声望罗迪还是要的。
“兰恩,这里交给你了,解决这些地精的麻烦。”
“是。”
兰恩捏着鼻子,看向了这群邋遢无比的地精。
“身上还有不少星石,要不要给难民营打一个。”
这次血战,罗迪着实爆了不少星石,难民营这个建筑实在有些特殊,让他忍不住想打颗星石上去。
“打吧,这种特殊建筑,打了不会亏。”
“是/否对难民营使用星石?”
“是。”
“叮,难民营获得了新的属性,快捷。”
快捷:难民将会更快地到达此难民营。
不错的词条,配合在此地驻扎的兰恩,可以招募到更多的难民。
“希望下次来点好货色。”
地精就算了,招募了也浪费粮食,下矿洞都嫌它们占地方。
“该回河畔镇看看了。”
处理完流放者村与酒庄的事务,罗迪立刻动身,准备重返河畔镇。
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