这片土地的自然生态彻底失衡,我都没有什么意见。”
戴比的说辞,让罗迪不住地点起了头。
德鲁伊派系众多,有激进的,自然也有佛系的,很显然,戴比是比较佛系的那一派。
“好了熊大,我们走吧。”
戴比被罗迪招募走后,河畔村的酒馆一下变得空荡了起来。
地精早早就被一个不知名的土豪给买走了,那个说不了话的人类,也不知道在什么时候不见了踪影。
每隔一周,酒馆里才会出现新的精英。
想要更多强力的精英人物,只能前往其它城镇。
出了酒馆,罗迪没有立刻前往战争工坊,而是带着戴比来到了兵营。
此时,他在埃拉西亚和河畔村的声望,都已经到达了友好。
罗迪可以在河畔村的兵营中,招募0-1阶兵种(2小队/每周)
一个普通的村庄,每周产出的士兵数量是有限的,被其他人招募走了之后,没有就是没有了。
但河畔村是战争前线,每天都有大量物资从后方源源不断地运输过来。
河畔村的玩家,完全不需要担心士兵数量不够的问题。
“最近有什么新的兵种嘛。”
河畔村现在一日一变,罗迪也很好奇,会不会有新的兵种出现。
他这一问,还真问到点子上了。
“当然有,这是最新的招募列表。”
列表上出现了五个全新的兵种,0阶的农民、猎犬、民兵,1阶的斥候和强盗。
农民是个很有趣的兵种,也是人类阵营的特色兵种之一。
农民(白):圣堂0阶,普通模板,天赋耕种。
【耕种】:农民可以在荒地上开垦田地,耕种作物。
开垦荒地,是农民最大的特色。
野外的土地不是建筑,也没有归属,绝大多数种族,都无法利用荒地获得任何收益。
但是人类可以产出大量农民,在荒地上种田。
这些田是没有建筑属性的,田里种出来的作物,也被默认为是野生植物,谁都可以收割。
但正是靠着这一特性,只要有足够的土地,人类就可以产出大量的食物。
有了足够的食物,就可以拼命暴兵。
罗迪现在有五小队半的兵力,每周的维护费用,按照一小队一周10单位食物的规则,每周就需要55单位食物。
这还是低阶兵的维护费用,罗迪麾下还有两个3阶兵,维护费用只会更高。
要不是有个口粮袋,每天可以产出10食物,光是每周的维护费用,他就要花掉不少钱。
这还是兵力少的时候,等以后兵力多了,士兵等阶高起来了,每周的维护费用将会直线飙升。
不过食物的价格其实不算贵,只要不胡乱暴兵,大多数玩家都能负担得起维护费用。
除了农民外,斥候也是一种很有意思的兵种。
斥候(绿):圣堂1阶,普通模板,天赋情报收集。
【情报收集】:斥候会主动收集附近的情报,几率获得隐秘信息。
斥候是个非常有趣的兵种,很有特色,罗迪招募了一小队斥候,留着一小队招募权限没有动。
接下来,兵营里可能还会补充新的兵种,等过几天再来看看,或许有新的收获。
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