这家杂志本身背后也靠着非常大的出版商,此时此刻互联网还并不发达,媒体渠道还是以报社和杂志为主。
尤其是游戏相关的资讯,肯定BEEP更加了解。
所以左真直接就乘坐新干线去了BEEP杂志的总部,在那边和自己的老朋友小泽健次再见上一面。
小泽健次很惊讶,他没想到左真又来了。
按照之前的习惯,左真和NGS谈完后应该就直接离开,最多就是打个电话约好下次再见。
不过既然左真主动来找,他肯定不会回绝。
而且,他还真有好多问题想要问左真。
而和左真见到面的第一个问题就是关于拳皇的。
“左真桑!你这个拳皇是不是还没做完?”
左真来到BEEP杂志社的办公楼层内见到小泽健次后,小泽健次都没和他寒暄客套,而是非常急切的想要问出自己想要问的问题。
“确实,你玩到游戏结局了?”左真有些意外的看着已经有大大的黑眼圈的小泽健次。
好家伙。
这人怕不是昼夜不停地玩拳皇吧?
左真做的这一版NGS的拳皇除了十个角色之外,还稍微顺带出了点剧情。
虽然拳皇的剧情一直对游戏的帮助不大,但在后续很长时间里拳皇的衍生收入却也不少。
其中包括漫画、收藏品、集换卡等等周边,也算是一个比较热门的IP。
左真就想着顺便做点剧情,万一以后用得到呢。
剧情大概是以其中一个角色草薙京为视角,参加一场邀请全世界格斗大师参加的大赛。
草薙京以年仅十七岁的年纪一路过关斩将,最后的故事止步在小组赛的前五轮。
在这五轮之前,还有一些小的剧情,总时长大概是在二十小时左右。
自己和小泽健次这大概才刚刚分开一天左右的时间,这家伙就给通关了?
有点猛的啊。
如果小泽健次知道左真的想法,他估计会疯狂吐槽。
还不是因为你的游戏太上头了。
格斗游戏,这是一个现在才刚刚有一点苗头的类型,其实也不算多新颖。
因为在NGS上已经出现了名为功夫的格斗对战游戏,只不过那个不是双人游玩对战的。
小泽健次拿到左真的拳皇当天就直接回家,迫不及待的想要开始玩这个游戏。
一开始他听左真说是新的类型,类似于功夫那样的游戏,他会觉得应该会比较有挑战性,也没想太多。
可是玩的过程他才发现事情没想象中的那么简单。
功夫那个游戏就只有最基础的一些拳脚招式,而且还不能选人的。
但这个游戏可以选择不同的角色战斗,哪怕是剧情模式里主角草薙京无法修改,但同行的队友却可以调整。
除了宿敌八神庵,其他的几个角色都可以加入到主线剧情的主角团里。
当然选人这种事情只能算是一个小亮点。
真正让小泽
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