今后将会出大乱子。
就以摧毁选项来说,如果将来诸侯混战。某一方处于劣势,城池马上就要失守。本着我得不到的你也休想得到这种心理,逃跑前肯定会选择摧毁城市。照这样打下去,商戢敢肯定不出五年整个华夏区就没有几座城池了。
客观来说系统的补救还是相当及时的。只是今后在攻城战中想要使用斩首战术,直袭城主的效果就大大降低了。
除了城市之外,另一个更新重点就是空间装备,这点对商戢而言是个不小的限制。
所有空间装备,无论储存空间大小,均不可存储单件体积超过一立方米的物品。且在存储与放入物品的时候,如果可能对人、畜、建筑、器械造成直接威胁,或者会严重改变原有地形地貌,则不能正常存储或者取出。
这个更新对商戢而言是不利的,将大大限制平州军的行动能力。
在此之前,商戢仗着乾坤戒广阔无垠的面积,什么东西都往里装。在鲜卑之战中,笨重的大型攻城器械都是直接装在空间戒指里,到地方了放出来,整个过程轻松加愉快。
今后就没这么好的事情了,单件体积不能超过一立方米。别说爆裂炬石车了,就连大型床弩弩的体积都不止这点。
当然,也不是没有解决办法,将这些大型器械拆成零件放进去,等到地方了再取出组装起来,虽然麻烦一些,但总比千里迢迢整件运输方便快捷。
至于第二点限制也很有必要。当今可以飞的手段越来越多。如果不做限制,商戢用乾坤戒装大量的石头,然后飞到敌军头上大规模倾斜,这还打个屁啊,赶紧回家洗洗睡吧!
至于更新的最后一点,则是关于战马。
所有骏骑以上等级(包含)的战马,将自动发放马牌。马牌为空间装备,仅可供相应的战马进入其中休息。同时开放马牌制作技术,具体制作方法请玩家自行寻找。
在马牌之中战马的体力恢复速度加快,可随时随地将战马放入或者取出,马牌之中战马的消耗为正常状态的三倍。
所有名骥以上等级战马(含)集体获得第二状态。开启第二状态之后,所有战马皆可化身天马,获得飞行能力。根据战马等级高低,第二状态持续时间有所不同。
所有名骥以上战马(含)皆可获得人马合一技能,根据乘骑者骑术高低,在乘骑者没有失去战斗力的前提下,战马受到攻击,仅承担实际攻击三分之一——十分之一的伤害。乘骑者可将自身能量灌注于战马体内,为战马提供等同于乘骑者本身百分之五十——百分之百的防御,该技能为被动技能,仅消耗少量能量。
备注:某些具有【射马】特性的武将有几率无视人马合一技能。
看到这项更新,商戢几乎情不自禁的拍案叫好!
随着目前战斗烈度越来越高,战马的作用越来越显得鸡肋。虽然高等级战马能大幅度提高综合战力,但战场之上战争烈度空前,各种范围性攻击到处都是。武将本人可以依靠技能功法等抵抗攻击,战马却没办法。
有时候在对抗强敌的同时还得分心照顾战马,让人非常不爽。
另外,随着飞凤火骑的现世,某些高等级战马就显得比较尴尬。珍贵性远远超过普通巨鹰的龙驹级战马,只能无助的在地上看着飞凤火骑肆意飞腾,想想都觉得难堪。
随着这次更新,高等级战马总算可以扬眉吐气一把,惹恼了老子,老子直接化身第二形态天马,一蹄子踢死你!
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