员,正在手忙脚乱地准备换弹。旁边的家伙却直接把枪一扔,从肩膀上拿下来一个炮管一样的东西。
正在换弹夹的士兵,看到这一幕声音里充满了喜悦。
“哦!是RPG。”
这玩意和专门打防空的“毒刺”不一样,是专门的“标枪”反坦克装甲火箭炮(“毒刺”破不了坦克的防御装甲)
“标枪”导弹的弹头具备双弹头设计,可以同时引爆目标的表层防护,另一弹头则穿透装甲,深入破坏。
“给你吃个好吃的,不用谢。”
战斗员半跪在地上作出抗冲击姿态,瞄准那道在钢铁洪流中一丝动摇也没有的男人后立马就扣动了扳机。
扣动扳机的刹那,银白色导弹的尾部冒出火光立马以强大的喷射力从炮筒里飞出,直冲那道屹立在枪林弹雨中的身影。
可是现实很残酷,不,而且还很魔幻。
被士兵们寄予了厚望能打穿坦克装甲的反坦克导弹,居然下一秒就被他们所期望被炸成粉碎的攻击目标硬生生抓在手里
还TM是单手
那个家伙手掌抓在导弹的侧面,不说做不做得到。
光是找准那个恰当的时机,就需要异于常人的洞察力才能在近乎于极限的时间里才能做到。
而现在反坦克导弹的尾部还在不断吞吐着热焰,红色的导弹弹头离那个恐怖的怪物的头盔不足二十厘米的距离。
那二十厘米的距离,看似近在咫尺,实际上却隔了一个指尖宇宙的距离。
在石上恐怖怪力的作用下,导弹就像被静止了一样始终无法不能越雷池半步。而且就这点距离,偏偏就是没有爆炸。
那为什么石上与导弹接触了,这发可以轻易摧毁主战坦克的“标枪”没有爆炸。
这类RPG武器的设计,考虑到攻击目标都是行动迟缓的装甲车,就采用了撞击式引线触发。
弹头里有一根撞针,一旦弹头识别到了与目标发生碰撞就会爆炸。
也就是说只要不去碰弹头,从侧面握住就能把枚RPG火箭炮导弹抓在手里。
在这枚火箭筒发射人员的惊惧目光中,石上抓着这枚东西腰部发力一个旋转,就把这玩意像扔标枪一样变转了方向。
从正对石上的方向变成了石上的反方向,也就是刚好导弹发射出来的方向。
“标枪”导弹本身是有弹道修正功能的,可是在石上那恐怖的怪力作用下很明显已经超出了其修正的范畴。
“你不要过来啊!”
“轰”
火光迸发
这句话就变成了那片区域战斗人员的最后遗言,在导弹瞬间爆发高爆炸药中被炸成了一块一块的碎片。
冲锋枪没用!反坦克导弹也没用!
世界上怎么会存在这种怪物
“可恶,为什么不起作用。”
尽管士兵们还在不断地开枪,但他们知道自己已经沉浸在这股挫败的无力感中了。
彻底麻了
不过很快
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